Descrição das Atividades
- Jogo que come mais milho?
- Pedir a cada jogador para escolher qual a personagem que pretende ser ou então sortear com o dado dos animais da história.
- Depois de fazer corresponder a cada jogador uma personagem da história o educador vai lançando o dado e de acordo com a personagem que calhar na face do dado, irão pintando um quadrado da tabela do milho.
- Vence o jogador que tiver pintado o maior número de quadrados da tabela.
- Quiz com perguntas da história da Galinha Ruiva
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